Poziomy trudności - Diablo 3 - Patch 2.6.5
Sezon 17+| GR | Zdrowie potworów | Obrażenia potworów | + XP | + Złoto | Leg. | Leg. (szcz.) | Oddechy Śmierci | Klucze GR | Mat. z skrz. | Leg. z skrz. | Machiny | Organy | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Norm. | - | 100% | 100% | 0% | 0% | 0% | 25% | 15% | 1 | 3 | 10% | - | - | 
| Trudny | GR1 | 200% | 130% | 75% | 75% | 0% | 25% | 18% | 2gi 5% | 3 | 10% | - | - | 
| Ekspert | GR4 | 320% | 189% | 100% | 100% | 0% | 25% | 21% | 2gi 10% | 3 | 10% | - | - | 
| Mistrz | GR7 | 512% | 273% | 200% | 200% | 0% | 25% | 25% | 2gi 15% | 3 | 10% | - | - | 
| U1 | GR10 | 819% | 396% | 300% | 300% | 15% | 44% | 31% | 2gi 20% | 6 | 10% | 50% | 1 | 
| U2 | GR13 | 1 311% | 575% | 400% | 400% | 32% | 65% | 37% | 2gi 25% | 6 | 50% | 75% | 2gi 10% | 
| U3 | GR16 | 2 097% | 833% | 550% | 550% | 52% | 90% | 44% | 2gi 31% | 6 | 60% | 90% | 2gi 25% | 
| U4 | GR19 | 3 355% | 1 208% | 800% | 800% | 75% | 119% | 53% | 2gi 38% | 6 | 75% | 100% | 2gi 50% | 
| U5 | GR22 | 5 369% | 1 752% | 1 150% | 1 150% | 101% | 151% | 64% | 2gi 44% | 6 | 90% | 2gi 10% | 2gi 75% | 
| U6 | GR25 | 8 590% | 2 540% | 1 600% | 1 600% | 131% | 189% | 75% | 2gi 51% | 6 | 100% | 2gi 20% | 2gi 90% | 
| U7 | GR30 | 18 985% | 3 604% | 1 900% | 1 850% | 164% | 236% | 90% | 2gi 60% | 8 | 2gi 5% | 2gi 30% | 2 | 
| U8 | GR35 | 41 625% | 5 097% | 2 425% | 2 150% | 205% | 295% | 2gi 15% | 2gi 70% | 8 | 2gi 15% | 2gi 40% | 3ci 10% | 
| U9 | GR40 | 91 260% | 7 208% | 3 100% | 2 500% | 256% | 369% | 2gi 25% | 2gi 80% | 8 | 2gi 25% | 2gi 50% | 3ci 25% | 
| U10 | GR45 | 200 082% | 10 194% | 4 000% | 2 900% | 320% | 461% | 2gi 50% | 2gi 90% | 10 | 2gi 50% | 2gi 60% | 3ci 50% | 
| U11 | GR50 | 438 669% | 14 416% | 5 000% | 3 350% | 400% | 577% | 2gi 90% | 2 | 12 | 2gi 65% | 2gi 70% | 3ci 75% | 
| U12 | GR55 | 961 759% | 20 387% | 6 400% | 3 900% | 500% | 721% | 3ci 12% | 3ci 12% | 14 | 2gi 80% | 2gi 80% | 3ci 90% | 
| U13 | GR60 | 2 108 607% | 28 832% | 8 200% | 4 500% | 625% | 901% | 3ci 25% | 3ci 25% | 16 | 2 | 2gi 90% | 3 | 
| U14 | GR65 | 2 889 383% | 40 775% | 10 500% | 5 200% | 781% | 1126% | 3ci 75% | 3ci 75% | 18 | 3ci 25% | 3ci 25% | 4ty 25% | 
| U15 | GR70 | 6 334 823% | 57 664% | 13 400% | 6 050% | 977% | 1408% | 4ty 5% | 4ty 5% | 20 | 3ci 50% | 3ci 75% | 4ty 75% | 
| U16 | GR75 | 13 888 770% | 64 725% | 17 000% | 7 000% | 1221% | 1760% | 4ty 50% | 4ty 50% | 22 | 3ci 80% | 4ty 25% | 4 | 
* "2gi 15%" oznacza, że masz 100% szans na pierwszy i 15% szans na drugi.
Jeśli któryś z nagłóków jest niezrozumiały, wystarczy najechać myszą, aby zobaczyć rozwinięcie.
W Diablo 3 jest łącznie 20 poziomów trudności. Każdy poziom trudności posiada odpowiadający poziom Głębokiej Szczeliny i zwiększa szanse na znalezienie większej ilości skarbów. Zaczynając grę w nowym sezonie poziom U1 jest sporym wyzwaniem, więc optymalnie jest grać na poziomie Trudny. Nie warto wybierać poziomu Mistrz, ponieważ w porównaniu z Ekspertem przyrost doświadczenia nie jest adekwatny do przyrostu punktów zdrowia potworów (zdrowie wzrasta o 192%, a doświadczenie tylko o 100%). Również grając w normalnych szczelinach różnice w szansie na oddechy śmierci są nieznaczne pomiędzy tymi dwoma poziomami. Natomiast w porównaniu z Trudnym na poziomie Ekspert zdrowie potworów wzrasta o 120%, a doświadczenie tylko o 25%. Levelując nową postać należy jak najszybciej dojść do poziomów Udręki, ponieważ dopiero tam pojawiają się legendy, machiny, organy oraz szansa na wypadnięcie cesarskich klejnotów. Wykonując zlecenia warto zwrócić uwagę na ilości materiałów ze skrzynek - optymalnie jest grać na poziomach Udręka 1,7 lub powyżej Udręka 10, ponieważ są to punkty przełomowe, gdzie zwiększa się ilość materiałów, zwłaszcza przy niższyh Udrękach. Z kolei grając w zwykłych szczelinach warto jak najszybciej dążyć do Udręki 8, aby mieć możliwość uzyskania drugiego Oddechu Śmierci, a następnie do Udręki 11, aby otrzymywać po dwa klucze do Głębokich Szczelin. Dobierając poziom trudności warto pamiętać, aby zbytnio nie przesadzać, bo może okazać się, że poziom lub dwa niżej będziemy zabijać potwory dużo szybciej, przez co sumaryczny drop na godzinę będzie wyższy.
Optymalne poziomy dla aktywności:
- Zlecenia: Trudny, U1, U7, U10 i wyżej
 - Szczeliny: Trudny, U1, U8, U11, U12, U15, U16
 - Głębokie Szczeliny: im wyżej tym lepiej
 - Machiny: U1, U4, U14, U16
 - Organy: U1, U2, U7, U8, U13, U16
 
