暗黑破坏神3 - 第17季 - 巫师Tal Rasha Meteor GR 127+构建指南 - 补丁2.6.5





这是目前我在游戏中最喜欢的构建之一,它实际上是我在整个第15季中运行的构建 我非常兴奋,在第16赛季,它会更强大。 由于平衡的变化,现在第16季是伟大的季节,每个人都可以免费获得戒指的效果 Royal Grandeur,但这只适用于经验丰富的角色。 对于非季节性的你不会获得这种效果所以我会给出季节和非季节的选项。 如果你正在运行季节性变体,那么你将把它作为物品包括在内,如果你不是你可以变形的东西,那么现在这个构建是一个Tal Rasha流星建造而不是神秘的流星但是 火流星有点弱,但在我看来,跑步更有趣。 这也是一种更宽容的地狱。 因此,在本视频中,我们将介绍摇滚此构建所需的物品和装备。

让我们首先概述一下您想要的装备。

Tal Rasha在第16季发送的全部六件奖金意味着装备五件但是你需要头盔,胸部,手套,皮带,裤子以及你是否在季节护身符上运行。 两件套奖金对我们来说并不是很重要,但四件套奖金使我们无论何时用元素技能进行攻击,我们的抵抗力都会增加25%。 这个效果持续8秒,并且对于四个元素中的每一个都能够施放,我们将得到随后的buff。 现在你可能想知道25倍的四个元素是100%的抗损伤性。 我是说我们会免受伤害。不,这不是破坏阻力堆积的方式。 简单地说,你可以说你有一个抗伤害来源,它可以提供50%的伤害抗性,然后你获得另一个伤害抗性来源,给你另外50。 你没有达到一百,但你将达到75.换句话说,他们对你仍然容易受到伤害的剩余50%的伤害抵抗力提高了50%。 然后六件套奖金基本上做同样的事情,但对你的伤害。 每当你施放一个特定元素的攻击法术时,他会给你一个大伤害buff。 所以使用Tal Rasha构建它是关于平衡你需要四种不同元素攻击技能的元素。 现在,来自四件套和六件套奖金的增益持续8秒。 然而,对于六件套奖金来刷新持续时间你所要做的就是基本上继续施放两种不同的元素攻击。 在练习中,这将意味着使用你的主要攻击技能进行引导并偶尔弹出第二个技能。 然而,虽然这会刷新你的伤害加成,但它不会刷新你的防御加值。 所以理想情况下,每八秒一次你仍然想要弹出你的四种攻击技能中的一种,以保持你的防御buff。 但是如果你只想专注于DPS并且你不介意你的防守稍微下降一点,那么你只需要站立就可以偶尔弹出你的第二个技能。 如果您正处于常规轮换中并且您不想错过该损坏窗口中的任何损坏,您可能特别想要这样做。 现在因为这是一个引导构建,我们需要一些支持项目。 从引导地幔开始,我们将在引导时造成更多伤害并减少伤害。 我们要把它与蚀刻的印记结合起来,同时我们正在引导我们的奥术消费者的伤害增加,每一秒我们都会施展我们的一个有害的奥术消费者。 现在因为这个,你在使用Edge Sigil构建时,控制哪种技能被激活是非常重要的。 所以你想只有一个被激活的消费者。 因为“暗黑破坏神3”只关注一项技能的伤害,所以如果你用两个或更多不同的消费者稀释它,那么你就不是最佳状态了。 在这种情况下,流星是我们获得Nilfur's Boast的技能,它对我们的流星技能拥有巨大的伤害增益。 我们也将把它与死亡愿望结合起来。虽然我们造成的伤害超过了更大的伤害。 我们正在制作一个我们希望利用火焰旋转的元素惯例,或者如果你使用奥术变体,你可以使用奥术。 但是你要确保当那个窗户打开时你正坐在那里窜动,造成伤害。现在,如果你没有季节性运行,你也会想要一个Unity。 这当然只适用于单人游戏,只有当你可以在你的追随者身上加上一个统一的牌以及让你的追随者无懈可击的牌子时。 对于派对游戏,请使用约旦之石获得更多伤害。 但如果是第16季,那么你真正想要的就是指南针玫瑰和旅行者誓言。 这两件套使得当你静止不动时会造成更多伤害,当你移动时你会受到更少的伤害。 为了进一步关注我们的防御,将需要Ashnagarr的血液护腕。 这将增加我们的盾牌的效力,我们将在这个建造中使用一些盾牌。 在我们的立方体中,我们需要Grand Vizier,这是流星的另一个巨大伤害增益。为了坚韧,我们要在立方体中使用Aquila胸甲和Karini的Halo以获得更多的伤害缓解。

我们来看看我们的技能。

所以我们的面包和黄油流星流星雨。还会对冰霜之血冷血。 这将是我们的主要沟通技巧,因为它的奥术能耗仅为11。 我们希望保持Aquila Cuirass的奖金,因此我们希望尽可能地降低我们的渠道成本。 我们希望尽可能多地保留资源。接下来我们将以11秒的冷却时间对Teleport Calamity进行调查。 我们采取灾难的原因是因为这将是我们的奥术伤害的来源。 因为我们正在接受Karini的Halo,所以我们需要让Storm Armor从Karini的Halo赋予的减少伤害中受益。 我们正在接受风暴之力,因为它在盾牌活跃时将技能的奥术能耗降低了三倍。 我们再次努力维持超过90%的奥术能力,以便我们能够受益于Aquila胸甲的抗伤害性。 然后我们采取魔法武器偏转。魔法武器对巫师来说是一个巨大的伤害增益,而偏转符文为我们提供了一个盾牌,它将被我们的Ashnagarr's Blood Bracer磨光。 最后我们正在进行Arcane Torrent静电放电。 到目前为止,我们的四个元素中有三个被流星火焰覆盖,来自我们的主要窜动力的寒冷,来自我们的传送和静电放电的奥术为我们提供了元素来源 我们的Edge Sigil未触发的伤害。因为这是另一种引导技能,所以我们将一直引导Ray of Frost并偶尔弹出Arcane Torrent。 在我们的被动上,我们将采取Audacity - 对15码范围内的敌人造成更多伤害。 我们将采用魔术师 - 当我们在一秒钟内超过15%的最大伤害寿命时,它会重置Teleport的冷却时间。 这有助于我们在需要时摆脱困境。 我们将采取镀锌病房 - 这给了我们一个由Ashnagarr的血液护腕打磨的盾牌。 然后,你可以选择在不同的生命中使用不稳定的异常,或者你可以选择Dominance给我们另一个盾牌,它将再次由Ashnagarr的血液护腕打磨。 你选择哪个取决于你Dominance让你更加坚韧,防止你死在一起,而Unstable Anomaly基本上每60秒消灭一次死亡。

好吧,让我们回到装备,我们将完全按照您想要的每件装备。

再次在视频描述中,我们将通过具有理想化统计数据的模拟装置链接到d3规划器。 对于你的肩膀,你需要智力,活力,生命和区域的伤害。 无论你在装备上的任何地方,都要试着挤压任何次级阻力。 为你的掌舵情报,暴击几率,流星伤害。 然后在插座中,您可以使用紫水晶生活,或者您可以使用黄玉以降低资源成本。 特别是如果你觉得你没有足够的资源保持足够的奥术能力从你的Aquila中获益,那么一定要去黄玉。 有你的护身符火,暴击几率,暴击伤害。 为你的手套智力,暴击几率,暴击伤害,区域伤害。 为你的胸部智力,活力,攻击速度。 然后,如果你已经有了紫水晶,你可能想要穿上盔甲,如果你没有紫水晶而不是生命百分比。 更具体地说,如果你已经有三个生命百分比来源,那么你就想要穿上盔甲。 肩膀,腰带和紫水晶将是三个来源。对于你的护腕,你需要火,智慧,活力和暴击机会。 为你的腰带智力,活力,生命百分比,盔甲。 为你的裤子智慧,活力和盔甲。 为你的靴子智力,活力,盔甲,流星伤害。对于你的戒指暴击几率,暴击伤害,区域伤害然后如果你有一个指南针玫瑰情报。 对于你的边缘印记伤害,智力,暴击几率,对暴击的神秘力量 - 对于保持最大资源非常重要 - 然后是区域伤害。 然后为你的武器情报,伤害百分比,区域伤害。

为您的传奇宝石。

你想要一个陷阱的祸根 - 游戏中最好的伤害宝石。 你需要Taeguk,更多的伤害,更多的韧性,同时引导。 然后是受害者的强者或祸根的祸根。 现在,当你花费太长时间杀死裂谷监护人时,你会换掉一个受伤的祸根。 太早了,大多数人过早地换了一个Bane到了Stricken的方式。 强大的祸根是非常有用的,只要你仍然受益于它的伤害buff,在我的情况下,这里只有91级持续两分钟 只要那个伤害buff不会掉下来它仍然是有益的。 一旦你杀死了你的第一个精英Bane of the Powerful应该在整个裂谷中帮助你, 而对于受打击的Bane,它会重置你攻击的每一个敌人,你必须建立堆叠。 在你获得相同数量的伤害之前,强大的祸根正在给你,然后你必须弥补失去的时间。 根据我的经验,即使在更大的裂痕100,我仍然从我的Baten of the Bound of the Stricken中受益更多。 但是你的里程可能会有所不同,当然这会在每个构建的基础上发生变化。

至于Paragon积分。

您希望将总移动速度提高到25%,然后将所有内容转化为智能。 对于进攻,你想要以1到10的比例保持你的总爆击几率和暴击伤害然后倾倒到冷却时间然后攻击速度。 为防御生命百分比,盔甲,所有抗拒,生命再生。 对于每次击中的使用寿命,资源成本降低,区域损坏,黄金发现。

Rhykker指南。
根据Creative Commons BY许可证。
原作是从英文翻译过来的。


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