Schwierigkeitsgrade - Diablo 3 - Patch 2.6.5

Staffel 17+

GNLebenSchaden+ Erfahrung+ GoldLeg.Leg. (NP)Atem des TodesGN SchlüsselHand.Würfelchen leg.Maschine TropfenOrgan Tropfen
Normal-100%100%0%0%0%25%15%1310%--
SchwerGN1200%130%75%75%0%25%18%2 5%310%--
ProfiGN4320%189%100%100%0%25%21%2 10%310%--
MeisterGN7512%273%200%200%0%25%25%2 15%310%--
Q1GN10819%396%300%300%15%44%31%2 20%610%50%1
Q2GN131 311%575%400%400%32%65%37%2 25%650%75%2 10%
Q3GN162 097%833%550%550%52%90%44%2 31%660%90%2 25%
Q4GN193 355%1 208%800%800%75%119%53%2 38%675%100%2 50%
Q5GN225 369%1 752%1 150%1 150%101%151%64%2 44%690%2 10%2 75%
Q6GN258 590%2 540%1 600%1 600%131%189%75%2 51%6100%2 20%2 90%
Q7GN3018 985%3 604%1 900%1 850%164%236%90%2 60%82 5%2 30%2
Q8GN3541 625%5 097%2 425%2 150%205%295%2 15%2 70%82 15%2 40%3 10%
Q9GN4091 260%7 208%3 100%2 500%256%369%2 25%2 80%82 25%2 50%3 25%
Q10GN45200 082%10 194%4 000%2 900%320%461%2 50%2 90%102 50%2 60%3 50%
Q11GN50438 669%14 416%5 000%3 350%400%577%2 90%2122 65%2 70%3 75%
Q12GN55961 759%20 387%6 400%3 900%500%721%3 12%3 12%142 80%2 80%3 90%
Q13GN602 108 607%28 832%8 200%4 500%625%901%3 25%3 25%1622 90%3
Q14GN652 889 383%40 775%10 500%5 200%781%1126%3 75%3 75%183 25%3 25%4 25%
Q15GN706 334 823%57 664%13 400%6 050%977%1408%4 5%4 5%203 50%3 75%4 75%
Q16GN7513 888 770%64 725%17 000%7 000%1221%1760%4 50%4 50%223 80%4 25%4

* "2 15%" bedeutet, dass für einen Tropfen 100% und für einen zweiten Tropfen 15% Chance bestehen.

In Diablo 3 gibt es 20 Schwierigkeitsgrade. Jeder Schwierigkeitsgrad hat einen entsprechenden Wert für Großes Nephalemportal und erhöht die Chancen, mehr Schätze zu finden. Das Spiel in der neuen Saison zu starten, ist eine ziemliche Herausforderung für die U1, daher ist es am besten, auf der Expertenebene zu spielen. Es lohnt sich nicht, die Master-Stufe zu wählen, da der Erfahrungszuwachs im Vergleich zum Experten dem Anstieg der Lebenspunkte von Monstern nicht angemessen ist (die Gesundheit steigt um 192% und die Erfahrung nur um 100%). Auch wenn Sie normale Risse spielen, sind die Unterschiede in der Wahrscheinlichkeit von Todesatemzügen zwischen den beiden Ebenen gering. Im Vergleich zu "Schwer" auf Expertenebene erhöht sich die Monstergesundheit jedoch um 120% und die Erfahrung nur um 25%. Das Level des neuen Charakters sollte so schnell wie möglich auf das Level der Qual gebracht werden, da nur dort legendäre Gegenstände, Maschinen, Orgeln und die Möglichkeit des Herausfallens aus den kaiserlichen Juwelen auftauchen. Wenn Sie Kopfgelder machen, sollten Sie auf die Menge der Materialien achten, die aus den Kisten stammen. Es ist optimal, auf den Levels von Qual 1, Qual 7 oder höher zu spielen, da dies Durchbruchsstellen sind, an denen sich die Menge der Materialien erhöht. vor allem bei niedrigeren Qualen. Im Gegenzug lohnt es sich, so schnell wie möglich nach Qual 8 zu streben, um einen zweiten Todesatem zu erlangen, und dann nach Qual 11, um zwei Schlüssel für Greater Rift zu erhalten. Bei der Auswahl des Schwierigkeitsgrads sollte man nicht zu viel übertreiben, da sich herausstellen kann, dass man die Monster mit dem einen oder anderen Level viel schneller tötet und so den Gesamtabfall pro Stunde erhöht.
Optimale Aktivitätsniveaus:
  • Kopfgelder: Schwer, Q1, Q7, Q10 und höher
  • Nephalemportal: Schwer, Q1, Q8, Q11, Q12, Q15, Q16
  • Großes Nephalemportal: höher als besser
  • Maschine: Q1, Q4, Q14, Q16
  • Organs: Q1, Q2, Q7, Q8, Q13, Q16